↑ ↓
  1. This site uses cookies. By continuing to use this site, you are agreeing to our use of cookies. Learn More.
Dismiss Notice
Helló Vendég! Az újonnan regisztrált felhasználóinknak önállóan kell elvégezniük a regisztráció véglegesítését, a kiküldött email-ben kapott linken keresztül! (Ellenőrizzétek a levélszemét mappát is)!

RestaCar™

Töltés...
Szept
26
Képkivágás.PNG
csjoco 21:59-kor
(402 Látta / 6 Like)
10 Hozzászólás
Oregon hídjai

Az ATS Oregon DLC megjelenéséig hátralévő időt szeretnénk áthidalni egy, a DLC-ben található hidakról szóló bejegyzéssel. Mivel Oregonban temérdek mennyiségű folyó van, így a DLC-ben is hasonló mennyiségű híd található. A Portlandet bemutató posztunkban már mutattunk néhány nagyobb hidat, de még sokkal több található szerte az államban.

01_WIP.jpg

A hidak jellegzetes tereptárgyak, melyekkel egészen közeli kapcsolatba kerül a játékos, mikor áthajt rajtuk. Éppen ezért részletes ábrázolást kívánnak, nem csak egyszerű 3D-s modelleket. Mivel minden hídszerkezet és a körülötte lévő táj más és más, így komoly tervezést és koordinációt igényel.

Már látjuk a fényt a... híd végén. Október egyre közelebb van, akárcsak Oregon!

02_WIP.jpg 03_WIP.jpg
04_WIP.jpg 05_WIP.jpg
06_WIP.jpg ...​
Szept
24
002.jpg
csjoco 08:51-kor
(544 Látta / 11 Like)
13 Hozzászólás
Szentpétervár

Ma az ETS2 következő bővítésének - a Balti-tengeren túlnak - legnagyobb városának, Szentpétervárnak szeretnénk figyelmet szentelni. Szentpétervár Oroszország második legnagyobb városa a több, mint 5 millió lakosával. Mérete, elhelyezkedése a Néva folyón és a Finn-öböl torkolatában komoly feladat elé állította a térképész csapatot.A játékvilágunk méretéből adódóan le kellett csökkenteni a valódi világ helyeit a csak igazán jellemző helyekre a bejárható utak mellett.

001.jpg

A figyelmünkre pályázó óriási építmények, történelmi helyek és modern szállítmányozási struktúrák nagy száma miatt nehéz döntéseket kellett hoznunk. Reméljük a lokálpatrióták elégedettek lesznek a végeredménnyel. Mivel a fő útvonal sűrűn lakott területeken vezet keresztül, a nagykönyv minden trükkjére szükségünk volt, hogy a várost a játékhoz optimalizáljuk. Különösen a...​